新书译著《游戏编程算法与技巧》

这本书是南加州大学本科教材,内容属于比较基础,但对于非科班(中国地游戏专业还是凤毛麟角)出身的同学如果想系统地掌握游戏编程的技巧,还是会有不少收获的。

作者有着丰富的从业经验,后来在南加利福尼亚大学教书。而在全职加入南加利福利亚大学之前,曾经在包括EA、Neversoft以及Pandemic Studios等等知名工作室工作。他所参与的游戏包括《荣誉勋章:太平洋突袭》、《Tony Hawk’s Project 8》、《指环王:征服》、《The Saboteur》。通过本书可以领略一下这位实战经验丰富的牛人关于游戏编程比较系统的理解。




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